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# Inside No. 9 : pourquoi un lièvre se cache-t-il dans les épisodes ?
- URL: https://www.dernier-rush.fr/inside-no-9-pourquoi-un-lievre-se-cache-t-il-dans-les-episodes/
- Published: 2026-09-28T13:29:19.000Z
- Updated: 2026-09-28T13:29:19.000Z
- Author: Thomas.S
- Tags: Films

Regarder un épisode d’*Inside No. 9* consiste généralement à essayer de comprendre ce que Steve Pemberton et Reece Shearsmith sont en train de préparer. Mais pendant que le spectateur surveille les dialogues, les comportements étranges et les détails susceptibles de prendre une nouvelle signification quelques minutes plus tard, les deux créateurs lui proposent discrètement un deuxième jeu : **trouver un petit lièvre caché quelque part dans l’image**.

Une statuette argentée apparaît ainsi tout au long de la série. Parfois, elle est posée sur une cheminée ou une étagère et peut être repérée assez facilement. Ailleurs, elle n’est visible que quelques secondes, se retrouve dissimulée dans une photographie, apparaît à travers un écran de vidéosurveillance ou doit être adaptée parce qu’une véritable figurine n’aurait aucune raison de se trouver dans le décor.

Ce détail est devenu l’un des fils rouges les plus célèbres d’*Inside No. 9*.

Pourtant, contrairement à ce que pourrait laisser penser une série obsédée par les doubles sens, les énigmes et les retournements, **le choix du lièvre ne cachait initialement aucun message complexe**.

Il est né d’une idée beaucoup plus simple : donner un minuscule point commun à des épisodes qui changent presque entièrement d’univers chaque semaine.

## Le lièvre devait simplement relier des histoires qui n’avaient rien en commun

*Inside No. 9* repose sur un principe particulièrement radical.

Chaque épisode raconte une nouvelle histoire avec de nouveaux personnages, un nouveau décor et souvent un genre différent. Une comédie peut être suivie par un récit horrifique, un drame ou une expérience formelle beaucoup plus étrange.

La série créée par **Steve Pemberton et Reece Shearsmith** a finalement compté neuf saisons et 55 épisodes entre 2014 et 2024\. Le véritable lien narratif entre ces histoires reste volontairement minimal : quelque chose dans chaque épisode est associé au **numéro 9**.

Pemberton voulait cependant ajouter un deuxième élément commun.

Il a expliqué que les épisodes étaient tellement différents les uns des autres qu’il trouvait amusant d’avoir **un objet que l’équipe pourrait cacher sur chaque plateau**. Il ne devait pas intervenir dans l’intrigue ni créer une continuité secrète entre les personnages.

Il fallait simplement qu’il soit là.

L’équipe disposait d’une boîte comprenant environ une douzaine d’objets susceptibles de remplir cette fonction. Pemberton a choisi la petite figurine représentant un lièvre. Selon le producteur Adam Tandy, le choix était essentiellement fortuit.

Le jeu pouvait commencer.

## Non, le lièvre ne cache pas à l’origine une immense théorie

C’est probablement la précision la plus importante pour comprendre ce détail.

Dans une série comme *Inside No. 9*, il serait tentant d’imaginer que le lièvre révèle une chronologie cachée, qu’il connecte secrètement tous les épisodes ou qu’il possède une signification symbolique permettant de décoder l’ensemble.

Ce n’était pas l’intention de départ.

Pemberton a résumé le principe comme un petit jeu organisé par l’équipe et expliqué qu’il n’existait pas de véritable explication derrière le choix de cet animal.

Même sa ressemblance avec une célèbre énigme britannique paraît être une coïncidence.

En 1979, l’auteur et illustrateur Kit Williams publiait ***Masquerade***, un livre-jeu donnant des indices permettant de retrouver un véritable lièvre en or enterré quelque part en Angleterre. Le phénomène avait déclenché une immense chasse au trésor.

Un lièvre caché dans chaque épisode d’une série britannique pourrait donc sembler être une référence évidente.

Adam Tandy assure pourtant que ce n’est pas le cas : l’équipe aurait simplement choisi l’objet dans cette fameuse boîte d’accessoires sans chercher à reproduire le jeu de *Masquerade*.

Ce qui n’empêche pas le parallèle d’être assez parfait.

Les créateurs ont accidentellement choisi comme objet d’une chasse visuelle hebdomadaire un animal déjà célèbre au Royaume-Uni pour avoir été au centre d’une gigantesque chasse au trésor.

## Où trouver le lièvre dans le premier épisode ?

Le jeu commence immédiatement.

Dans ***Sardines***, tout premier épisode de la série, la figurine se trouve **sur une table de chevet située près de l’armoire**. British Comedy Guide considère déjà ce premier emplacement comme relativement difficile à repérer.

C’est un bon exemple de la manière dont il vaut mieux chercher le lièvre.

Il n’est généralement pas filmé avec un gros plan annonçant : « regardez cet objet important ».

Il appartient au décor.

Il faut donc résister à la tentation de ne regarder que les acteurs et examiner les objets placés à l’arrière-plan : tables de chevet, cheminées, bibliothèques, étagères, tables ou meubles sont de bons endroits pour commencer.

Et surtout, sa présence **ne signifie pas nécessairement que la scène est importante pour l’intrigue**.

On peut donc le chercher sans utiliser sa position comme indice sur le retournement à venir.

## A Quiet Night In le cache pendant quelques secondes

Dans ***A Quiet Night In***, deuxième épisode de la première saison, le lièvre apparaît sur **un meuble dans la chambre**, environ 21 minutes après le début.

C’est exactement le type d’apparition qui rend le jeu plus difficile qu’il n’en a l’air.

Même lorsqu’on connaît l’existence de la figurine, il faut regarder au bon endroit au bon moment.

L’épisode est d’autant plus adapté à cette chasse qu’il repose énormément sur la mise en scène visuelle. Chercher un petit objet dans le décor devient presque une extension naturelle de la manière dont l’histoire demande déjà au spectateur d’observer les personnages.

Sans révéler quoi que ce soit du récit, c’est probablement l’un des meilleurs épisodes à revoir en sachant que le lièvre existe.

## Dans Tom & Gerri, il est beaucoup plus facile à repérer

Le troisième épisode offre un point de départ plus confortable pour ceux qui veulent s’entraîner.

Dans ***Tom & Gerri***, le lièvre est posé **sur la cheminée située en face du canapé**.

Même principe dans plusieurs épisodes suivants.

Dans ***Last Gasp***, il se trouve sur une bibliothèque. Dans ***The Understudy***, sur une table dans la loge. Dans ***The Harrowing***, il apparaît près d’une lampe dans une chambre.

Au début, l’équipe joue donc surtout avec une règle simple : la statuette doit pouvoir raisonnablement appartenir au décor.

Mais les choses deviennent progressivement plus inventives.

## Que faire lorsqu’un lièvre en métal n’a aucune raison d’être là ?

C’est ici que le jeu devient vraiment intéressant.

Certaines histoires d’*Inside No. 9* se déroulent dans des environnements où placer naturellement une petite statuette sur une étagère devient compliqué.

Les auteurs auraient pu abandonner le principe pendant ces épisodes.

Ils ont préféré tricher.

Dans ***La Couchette***, par exemple, le lièvre n’est pas directement installé dans le wagon : **il apparaît dans une photographie** visible à l’intérieur d’un portefeuille.

Dans ***Cold Comfort***, il faut regarder l’un des écrans de vidéosurveillance : le lièvre apparaît sur un bureau visible dans l’image CCTV.

Et ***Empty Orchestra*** pousse de nouveau la logique plus loin. L’épisode se déroule en grande partie dans un karaoké, environnement où une figurine décorative aurait paru particulièrement artificielle. Le lièvre est donc à nouveau caché **dans une photographie sortie par un personnage**.

Pemberton a justement cité ce type de problème pour expliquer pourquoi l’objet devait parfois être intégré de manière détournée plutôt que physiquement posé quelque part.

Le jeu évolue alors avec la série.

Il ne faut plus seulement chercher une statuette.

Il faut chercher **une représentation du lièvre**.

## Certains épisodes jouent volontairement avec les chasseurs de lièvres

Une fois que le public a découvert le principe, Pemberton et Shearsmith peuvent naturellement commencer à s’amuser avec ses attentes.

***The Riddle of the Sphinx*** en offre un excellent exemple sans qu’il soit nécessaire de dévoiler son intrigue.

La véritable figurine apparaît brièvement près d’une cheminée. Mais les créateurs ont également glissé un deuxième clin d’œil destiné aux spectateurs les plus attentifs : dans la grille de mots croisés associée à l’épisode, une suite de lettres permet de former **« ONE LEPUS »**, *Lepus* étant le terme latin utilisé pour le genre auquel appartiennent les lièvres.

Dans ***Diddle Diddle Dumpling***, la règle change encore.

Cette fois, il y en a **deux**, disposés de part et d’autre d’un meuble. Reece Shearsmith a expliqué que cette duplication correspondait au motif des paires développé dans l’épisode.

Le lièvre cesse donc progressivement d’être une simple signature identique reproduite mécaniquement.

Sa manière d’apparaître peut elle-même être adaptée à la construction particulière de l’épisode.

## Tempting Fate est l’épisode à connaître… mais mieux vaut ne rien vous en dire

Il existe cependant un épisode impossible à ignorer lorsqu’on parle de ce fil rouge : ***Tempting Fate***, le sixième épisode de la saison 4.

Jusque-là, le lièvre est principalement un objet destiné au spectateur.

Dans *Tempting Fate*, **il devient beaucoup plus difficile de ne pas le voir**. British Comedy Guide souligne d’ailleurs que tout le monde devrait repérer la figurine dans cet épisode et que l’on en apprend davantage à son sujet.

Nous n’irons pas plus loin.

Expliquer précisément pourquoi cet épisode est particulier reviendrait à gâcher une partie du plaisir à quelqu’un qui découvre la série.

Le plus intéressant est simplement de savoir que, quatre saisons après avoir commencé comme un accessoire choisi presque au hasard dans une boîte, le petit lièvre était devenu suffisamment célèbre pour que les auteurs puissent **jouer directement avec son existence**.

Ce qui constitue probablement la meilleure preuve du succès de cet Easter egg.

## Le lièvre devient parfois extrêmement difficile à trouver

Les saisons suivantes montrent jusqu’où l’équipe pouvait pousser le jeu.

Dans ***The Stakeout***, il apparaît sous forme d’illustration dans une coupure de journal.

Dans ***Wuthering Heist***, il traverse très brièvement l’écran pendant une séquence mouvementée, au point que de nombreux spectateurs habitués à le chercher l’ont manqué lors de la première diffusion.

Dans la neuvième saison, ***Boo to a Goose*** doit résoudre un autre problème : son environnement ne permet pas d’installer facilement la statuette habituelle. Le lièvre devient alors **un dessin griffonné sur une barre du métro**.

Dans ***CTRL, ALT, ESC***, il passe de nouveau par un écran de vidéosurveillance.

Et dans ***Curse of the Ninth***, il faut patienter environ 26 minutes avant de l’apercevoir derrière un vase.

Au bout de neuf saisons, les créateurs ne cachent donc plus seulement l’objet.

Ils cachent parfois **le moyen par lequel le spectateur pourra le voir**.

## Faut-il chercher le lièvre lors de sa première découverte de la série ?

Cela dépend probablement de ce que vous aimez dans *Inside No. 9*.

La série est déjà conçue pour pousser le spectateur à observer énormément de choses. Un élément qui semble anodin au début d’un épisode peut devenir important ensuite, et certaines histoires changent profondément de sens une fois leur construction comprise.

Ajouter en permanence une chasse au lièvre peut donc devenir une distraction.

Pour une première découverte, le plus simple reste probablement de regarder normalement.

En revanche, **le lièvre est parfait pour un revisionnage**.

Il fournit une petite mission supplémentaire à des épisodes que l’on connaît déjà et oblige à regarder les cadres différemment. On remarque alors des accessoires, des décors ou des compositions visuelles que l’intrigue nous avait empêchés d’observer la première fois.

C’est une mécanique particulièrement adaptée à une série construite autour de la récompense offerte au spectateur attentif.

Dernier Rush revenait justement sur cette logique de revisionnage avec [*Dark*](https://www.dernier-rush.fr/pourquoi-dark-reste-lune-des-series-netflix-les-plus-difficiles-a-comprendre/)[, une autre série dans laquelle comprendre les détails change profondément la manière de regarder les épisodes](https://www.dernier-rush.fr/pourquoi-dark-reste-lune-des-series-netflix-les-plus-difficiles-a-comprendre/). Les deux productions n’ont évidemment presque rien en commun dans leur narration, mais elles partagent cette capacité à donner une valeur supplémentaire aux éléments situés à la périphérie de ce que le spectateur regarde en premier.

## Le lièvre relie finalement mieux Inside No. 9 qu’une continuité traditionnelle

C’est probablement pour cela qu’un gadget initialement aussi insignifiant a fini par devenir emblématique.

*Inside No. 9* ne pouvait pas utiliser les outils habituels d’une série pour créer une identité continue.

Il n’existe pas de même protagoniste suivant une aventure de semaine en semaine.

Il n’existe pas de même lieu.

Il n’existe même pas de même genre.

En revanche, il y a Pemberton, Shearsmith, le numéro 9… et quelque part dans l’image, ce lièvre.

La figurine donne ainsi au spectateur une sensation paradoxale.

Chaque nouvel épisode peut être radicalement différent du précédent, mais le jour où l’on aperçoit ces deux longues oreilles au fond d’une pièce, on sait immédiatement que l’on se trouve encore dans le même jeu.

Ce qui explique pourquoi le lièvre a progressivement dépassé son statut d’accessoire de plateau.

Le guide illustré de **British Comedy Guide**, mis à jour jusqu’à la neuvième et dernière saison, documente les différentes cachettes pour ceux qui veulent vérifier leurs découvertes après chaque épisode. [Voir le guide complet des lièvres d’](https://www.comedy.co.uk/tv/inside%5Fno%5F9/special/find%5Fthe%5Finside%5Fno%5F9%5Fhare/?ref=dernier-rush.fr)[*Inside No. 9*](https://www.comedy.co.uk/tv/inside%5Fno%5F9/special/find%5Fthe%5Finside%5Fno%5F9%5Fhare/?ref=dernier-rush.fr).

## Alors, pourquoi y a-t-il un lièvre dans Inside No. 9 ?

La réponse est finalement beaucoup moins mystérieuse que la série elle-même.

**Parce que Steve Pemberton voulait quelque chose à cacher.**

Il fallait un objet capable de survivre au changement permanent d’histoires, de personnages et de décors. Le lièvre se trouvait dans une boîte remplie d’accessoires possibles. Il a été choisi et est devenu le jeu récurrent de la production.

Puis le public l’a trouvé.

À partir de là, les auteurs ont pu compliquer ses apparitions, le transformer en photo, dessin ou référence cachée, le multiplier et même jouer directement avec sa réputation.

Ce petit objet sélectionné presque par hasard est ainsi devenu l’une des rares choses que l’on puisse rechercher dans absolument toutes les histoires d’*Inside No. 9*.

Ce n’est pas une clé permettant de comprendre tous les retournements.

Ce n’est pas la preuve que les 55 épisodes se déroulent secrètement dans le même univers.

Et ce n’était même pas, au départ, un symbole particulièrement réfléchi.

C’est simplement **un jeu entre ceux qui fabriquent la série et ceux qui la regardent**.

Ce qui, pour *Inside No. 9*, est peut-être finalement la signification la plus appropriée possible.