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# God of War : Dave Bautista reconstruit son physique de Kratos après le bouleversement du tournage
- URL: https://www.dernier-rush.fr/god-of-war-dave-bautista-devoile-sa-transformation-en-kratos-avant-la-reprise-du-tournage/
- Published: 2026-09-03T15:40:55.000Z
- Updated: 2026-09-17T15:31:19.000Z
- Author: Thomas.S
- Tags: Coulisses, Prime Video

Dave Bautista a passé ces dernières années à faire exactement l’inverse de ce qu’on lui demande aujourd’hui. Après avoir longtemps bâti sa carrière sur un physique hors norme, l’ancien catcheur avait volontairement perdu plusieurs dizaines de kilos pour apparaître moins massif à l’écran et ne plus être automatiquement cantonné aux rôles reposant sur sa carrure. Quelques semaines après avoir été choisi pour incarner Kratos dans la série *God of War* de Prime Video, il doit maintenant reprendre une partie du chemin en sens inverse.

Début septembre, l’acteur de 57 ans a dévoilé une courte vidéo de son entraînement et donné un premier indice sur l’ampleur de sa préparation. Il expliquait avoir repris la musculation depuis trois semaines et estimait avoir encore **deux mois avant d’arriver physiquement là où il souhaite être**. La transformation a évidemment immédiatement été associée à *God of War*, puisque Bautista venait tout juste d’être officiellement choisi pour remplacer Ryan Hurst dans le rôle principal de l’adaptation.

Il faut toutefois être précis : **il ne s’agit pas d’une première image de Dave Bautista en Kratos**. L’acteur n’apparaît ni avec le maquillage blanc du Fantôme de Sparte, ni avec son costume, ni avec les cicatrices et marques caractéristiques du personnage. Il montre simplement le travail physique commencé avant de reprendre un tournage dont le calendrier a été complètement bouleversé pendant l’été.

Et cette préparation raconte finalement beaucoup plus qu’une nouvelle transformation spectaculaire d’un acteur. Prime Video se trouve dans une situation rare pour une production de cette ampleur : plusieurs mois après le début des prises de vues, la série a dû changer son personnage principal et doit désormais **retourner toutes les scènes dans lesquelles l’ancien Kratos apparaissait**.

## Dave Bautista doit reprendre du volume après avoir volontairement maigri

Voir Dave Bautista prendre de la masse musculaire n’aurait rien eu d’étonnant il y a encore quelques années.

Pendant sa carrière à la WWE puis ses débuts à Hollywood, son physique constituait l’un de ses attributs les plus immédiatement reconnaissables. Drax dans *Les Gardiens de la Galaxie*, Mr. Hinx dans *Spectre* ou Glossu Rabban dans *Dune* utilisaient tous, de manières différentes, cette carrure exceptionnelle.

Mais Bautista avait ensuite entrepris de se transformer.

En 2024, l’acteur expliquait avoir pesé environ **315 livres, soit près de 143 kilos**, pour *Knock at the Cabin* de M. Night Shyamalan. Il avait lui-même jugé cette prise de poids excessive et progressivement réduit sa masse jusqu’à environ 240 livres, soit 109 kilos. Son objectif n’était pas uniquement esthétique : il trouvait qu’un physique trop imposant pouvait devenir distrayant à l’image lorsqu’il jouait face à des acteurs beaucoup moins massifs.

Cette évolution accompagnait une transformation plus générale de sa carrière.

Depuis plusieurs années, Bautista insiste sur son envie d’être considéré d’abord comme un acteur, et non comme un ancien catcheur utilisé simplement parce qu’il peut physiquement dominer un cadre. Denis Villeneuve lui a donné peu de scènes mais une présence particulièrement sombre dans *Blade Runner 2049* et *Dune*. Rian Johnson l’a utilisé dans un registre différent avec *Glass Onion*, tandis que M. Night Shyamalan lui a confié dans *Knock at the Cabin* un personnage dont l’inquiétante puissance physique contrastait justement avec une manière de parler extrêmement calme.

Kratos va désormais l’obliger à réconcilier ces deux facettes.

Le personnage doit être massif.

Mais la série que prépare Prime Video n’adapte pas le jeune guerrier uniquement défini par sa rage dans les premiers épisodes grecs de la franchise. Elle part de la période nordique inaugurée par *God of War* en 2018, lorsque Kratos est devenu un père vieillissant, silencieux et obsédé par la peur de transmettre ses propres erreurs à son fils.

**Bautista devra donc retrouver de la masse sans revenir à l’époque où sa musculature était presque son seul argument de casting.**

## Kratos est précisément le rôle où son évolution d’acteur peut devenir utile

C’est probablement ce qui rend son arrivée plus intéressante qu’un simple rapprochement physique.

Le Kratos des premiers jeux était une force de destruction. Son histoire reposait déjà sur la culpabilité, le deuil et les conséquences de sa violence, mais l’expression immédiate du personnage restait largement construite autour de sa colère contre les dieux grecs.

Le jeu de 2018 change son rythme.

Lorsque Kratos vit désormais dans les terres nordiques avec Atreus, il essaie constamment de contenir celui qu’il était autrefois. Il parle peu, évite les manifestations d’affection et transforme presque chaque conversation avec son fils en leçon parce qu’il ne sait pas réellement comment être père autrement.

La description officielle publiée par Amazon résume d’ailleurs la série autour de cette relation : **Kratos et Atreus partent répandre les cendres de Faye, épouse de Kratos et mère d’Atreus, tandis que le père tente d’apprendre à son fils à devenir un meilleur dieu et que le fils lui apprend progressivement à devenir un meilleur être humain.**

C’est beaucoup plus proche de certaines performances récentes de Bautista que de Drax.

Kratos est immense, mais son intérêt dramatique vient précisément de tout ce qu’il retient.

Il doit pouvoir traverser une scène en donnant l’impression qu’une violence considérable reste enfermée derrière quelques mots.

Pour un acteur qui cherche depuis des années à montrer qu’il peut faire autre chose que frapper plus fort que les autres personnages, le rôle possède presque quelque chose de logique.

![](https://storage.ghost.io/c/2c/51/2c51b0ea-4999-4299-b0f8-d63f410c57ec/content/images/2026/09/dave-bautista-kratos-entrainements.jpg)

## Pourtant, Dave Bautista n’était pas le Kratos choisi au départ

Son arrivée n’était absolument pas prévue lorsque le tournage a commencé.

**Ryan Hurst avait initialement été choisi pour incarner Kratos.**

Le casting possédait même une petite ironie pour les joueurs : Hurst connaissait déjà parfaitement l’univers puisqu’il prêtait sa voix à **Thor dans *God of War Ragnarök***.

La production avait démarré à Vancouver en **février 2026**, avec Callum Vinson dans le rôle du jeune Atreus. Mais en juin, Hurst s’est déchiré un biceps pendant le tournage. La blessure nécessitait une opération et son rétablissement aurait repoussé son retour devant les caméras jusqu’en 2027.

Amazon MGM Studios et Sony Pictures Television se retrouvaient donc devant un choix particulièrement difficile.

Attendre leur acteur signifiait immobiliser pendant plusieurs mois une production extrêmement importante, avec des décors, des techniciens, des contrats et un casting entier dont les calendriers devaient également être coordonnés.

L’autre possibilité était beaucoup plus brutale : remplacer Kratos alors que le tournage avait déjà commencé.

C’est finalement cette solution qui a été retenue.

En juillet, Variety révélait que Prime Video allait officiellement redistribuer le rôle. Début août, Dave Bautista entrait en négociations. Le **20 août**, son accord était finalisé.

En quelques semaines, *God of War* avait donc perdu son acteur principal et trouvé un nouveau Kratos.

## Toutes les scènes de Ryan Hurst doivent maintenant être refaites

C’est là que le changement devient particulièrement coûteux.

Ryan Hurst n’avait pas simplement participé à quelques essais ou tourné un pilote destiné à être éventuellement modifié.

La production avait commencé plusieurs mois auparavant.

Variety confirme que **toutes les scènes contenant Hurst devront désormais être retournées avec Dave Bautista**. La presse américaine évoquait plusieurs épisodes déjà partiellement tournés lorsque l’accident s’est produit.

Cela ne signifie pas forcément que plusieurs épisodes complets doivent être jetés.

Une scène dans laquelle Kratos apparaît peut conserver certains décors, effets, éléments de second plan ou séquences ne nécessitant pas son visage. L’organisation exacte des reshoots n’a pas été rendue publique.

Mais pour une série dans laquelle Kratos est présent au cœur de pratiquement toute l’histoire, le travail reste considérable.

Bautista ne rejoint donc pas simplement une production qui l’attendait.

Il doit **remplacer quelqu’un dans des séquences déjà conçues, répétées et parfois filmées**, tout en imposant immédiatement sa propre version du personnage.

C’est une situation très différente d’un changement effectué avant le début d’un tournage.

## Quand le tournage va-t-il réellement reprendre ?

C’est aussi ici qu’il faut rester prudent avec les deux mois de préparation annoncés par Dave Bautista.

Sa publication ne signifie pas que le tournage est officiellement repoussé de deux mois.

Après avoir confirmé son casting, Variety indiquait que la production était censée **reprendre dans les semaines suivantes**, tandis que les informations précédentes évoquaient un objectif de redémarrage à l’automne. Amazon indique désormais de son côté que la production est en cours, sans communiquer un calendrier détaillé.

Les deux informations ne sont pas contradictoires.

Bautista peut continuer à transformer son physique pendant les premières phases de production, les répétitions, les essayages, les entraînements aux combats ou même certaines prises de vues ne nécessitant pas encore qu’il ait atteint sa forme définitive.

Sa propre échéance de deux mois doit donc être comprise comme **un objectif physique personnel**, pas comme une date officielle de reprise donnée par Prime Video.

C’est une distinction importante puisque plusieurs articles ont déjà commencé à extrapoler une reprise précise en octobre ou en novembre à partir de cette seule publication.

Amazon n’a pas annoncé ce calendrier.

## Prime Video a déjà commandé deux saisons de God of War

Malgré le bouleversement provoqué par la blessure de Ryan Hurst, Amazon ne réduit pas ses ambitions.

*God of War* possède déjà **une commande de deux saisons**, avec l’intention de les produire successivement.

L’engagement est considérable pour une série qui n’a pas encore diffusé un seul épisode.

Mais il s’inscrit dans une stratégie beaucoup plus large de Prime Video autour des adaptations de jeux vidéo.

Amazon possède déjà avec *Fallout* l’une de ses plus importantes réussites dans ce domaine. Les deux premières saisons ont dépassé les 100 millions de spectateurs selon les chiffres communiqués par la plateforme et une troisième saison est déjà en production. Dernier Rush est revenu en détail sur \[le succès de *Fallout* et la manière dont Prime Video a réussi son adaptation sans refaire directement l’histoire d’un jeu\][notre analyse de Fallout sur Dernier Rush](https://www.dernier-rush.fr/fallout-plus-de-100-millions-de-spectateurs-une-saison-3-deja-en-tournage-prime-video-a-reussi-son-adaptation-du-jeu-video/?utm%5Fsource=chatgpt.com).

La stratégie adoptée pour *God of War* sera très différente.

*Fallout* invente de nouveaux protagonistes dans l’univers des jeux Bethesda.

*God of War* va au contraire reprendre directement **Kratos, Atreus et l’intrigue de la période nordique**, Amazon précisant que l’adaptation suivra étroitement les deux jeux les plus récents.

Prime Video développe parallèlement une autre adaptation majeure avec *Tomb Raider*, portée par Sophie Turner. Cette production a elle aussi rencontré plusieurs difficultés pendant son tournage, même si elles n’ont évidemment rien de comparable avec un remplacement d’acteur principal après plusieurs mois de prises de vues. Dernier Rush détaillait récemment \[l’incident de sécurité relevé sur le tournage de *Tomb Raider*\][notre article sur Tomb Raider](https://www.dernier-rush.fr/tomb-raider-le-tournage-de-la-serie-prime-video-epingle-pour-un-manquement-a-la-securite/?utm%5Fsource=chatgpt.com).

Pour Amazon, *God of War* n’est donc pas un essai isolé.

C’est l’une des pièces centrales d’une stratégie destinée à transformer plusieurs grandes licences vidéoludiques en franchises télévisées.

## Atreus, Odin, Thor et Baldur restent en place

Le changement de Kratos ne modifie pas le reste du casting annoncé.

**Callum Vinson** incarne Atreus, le fils de Kratos.

**Mandy Patinkin** joue Odin, tandis qu’**Ólafur Darri Ólafsson** interprète Thor. **Ed Skrein** est Baldur et **Max Parker** joue Heimdall.

La distribution comprend également **Alastair Duncan dans le rôle de Mimir**, **Danny Woodburn et Jeff Gulka en Brok et Sindri**, ainsi que **Sonya Walger en Freya**. Amazon mentionne également Island Austin dans le rôle de Thrúd, Ben Chapple en Magni, Louis Cunningham en Modi et Evelyn Miller en Gná.

La série possède donc déjà une bonne partie des figures essentielles de la mythologie nordique des jeux.

Cette distribution permet aussi de comprendre l’ambition de l’adaptation : Prime Video ne semble pas chercher à fabriquer une version extrêmement réduite de l’histoire autour de Kratos et Atreus uniquement.

Le monde qui les entoure doit être suffisamment développé pour accueillir les différentes divinités, nains, guerriers et alliés rencontrés pendant leur voyage.

Et avec deux saisons déjà commandées, la plateforme dispose théoriquement de beaucoup plus de temps qu’un film pour explorer ces relations.

## Ronald D. Moore doit reconstruire l’adaptation après un premier faux départ

L’histoire de la série était déjà compliquée avant le changement de Kratos.

Amazon avait initialement annoncé *God of War* en 2022 avec une autre équipe créative. Ce développement a ensuite été abandonné et le projet a été repensé autour de **Ronald D. Moore**, connu pour *Battlestar Galactica*, *Outlander* et *For All Mankind*.

Moore occupe désormais les fonctions de scénariste, producteur exécutif et showrunner.

**Frederick E.O. Toye**, réalisateur passé notamment par *Shōgun*, *Fallout* et *The Boys*, doit mettre en scène les deux premiers épisodes.

La présence de Cory Barlog parmi les producteurs exécutifs est également importante.

Barlog a réalisé *God of War* en 2018 et constitue l’un des principaux artisans de la transformation de la franchise vers sa période nordique.

La production réunit ainsi Sony Pictures Television, Amazon MGM Studios, PlayStation Productions et Tall Ship Productions.

Ce nombre de partenaires montre l’importance économique du projet, mais également le niveau d’attente qui l’entoure.

Après *The Last of Us* chez HBO et *Fallout* chez Prime Video, les adaptations prestigieuses de jeux vidéo disposent désormais de références suffisamment fortes pour que le public ne se contente plus d’une simple reproduction de costumes et de scènes connues.

## Le vrai défi ne sera jamais de faire ressembler Bautista à Kratos

C’est probablement la conclusion la plus importante à tirer de sa transformation physique.

Dave Bautista peut reprendre du muscle.

Les maquilleurs peuvent blanchir sa peau.

Les costumiers peuvent reconstruire les armures du jeu.

Les effets visuels peuvent lui donner la hache Léviathan et faire apparaître Midgard autour de lui.

La question beaucoup plus difficile est de savoir s’il parviendra à faire exister **la relation entre Kratos et Atreus**.

Amazon elle-même présente cette relation comme le cœur de la série.

Le jeu de 2018 fonctionne parce que le voyage permettant de disperser les cendres de Faye est presque secondaire devant ce qui se passe entre le père et son fils. Kratos sait affronter un dieu, un troll ou une armée entière. Il ne sait absolument pas parler à son enfant.

Atreus, lui, veut comprendre un père qui semble constamment cacher quelque chose.

Cette tension ne demande pas seulement une transformation physique spectaculaire.

Elle demande un acteur capable de donner du poids à un silence, de faire sentir la colère sans nécessairement l’exprimer et de montrer progressivement que l’homme derrière le Fantôme de Sparte est terrifié par ce que son fils pourrait devenir.

C’est précisément le type de jeu vers lequel Dave Bautista cherche à se diriger depuis plusieurs années.

Sa carrure lui a permis d’obtenir le rôle.

**Ce qu’il fera lorsqu’il n’aura pas besoin de lever la hache déterminera probablement s’il était réellement le bon choix.**

## Quand sortira la série God of War sur Prime Video ?

Pour l’instant, **aucune date de sortie n’a été annoncée**.

La page officielle d’Amazon le confirme explicitement.

Il serait donc trop tôt pour annoncer une diffusion fin 2027 ou en 2028 comme une information acquise.

La production doit déjà absorber le changement d’acteur principal, retourner les scènes de Ryan Hurst et poursuivre ensuite deux saisons prévues pour être produites successivement. À cela s’ajoutera une postproduction forcément importante pour une adaptation remplie de créatures, de décors mythologiques et de combats.

Le calendrier s’est donc nécessairement compliqué.

Mais à défaut d’une date, Amazon possède désormais de nouveau son personnage principal.

Quelques semaines après un accident qui aurait pu immobiliser la série pendant de longs mois, Dave Bautista s’entraîne pour retrouver une partie du physique dont il avait volontairement cherché à s’éloigner.

Il lui reste, selon ses propres mots, encore environ deux mois avant d’arriver là où il veut être.

Prime Video, de son côté, a un chantier beaucoup plus long devant lui : **reprendre une série déjà commencée, effacer visuellement son premier Kratos et convaincre ensuite le public que Dave Bautista avait toujours été destiné à porter les cendres de Faye avec Atreus.**